Con KissAnime desaparecido, la piratería es una conversación en curso.
Lo gracioso es que la industria del anime hace casi $ 20 mil millones de dólares por año a pesar de ello. Lo que te hace cuestionar los llamados "problemas" que la piratería trae a la industria.
¿Cómo es eso posible?
Si la piratería desapareciera, ¿se duplicaría, triplicaría o cuadriplicaría esa cifra? Esa es una respuesta para otro día.
Hablemos de cómo funciona la industria del anime:
- Hace
dinero - Trae ganancias
- se sostiene a si mismo
Y todavía logra crecer, independientemente de problemas como la piratería, animadores con exceso de trabajo y así sucesivamente.
Cómo gana la industria del anime Dinero :
1. Montones y montones de licencias
La acreditación
El anime es diferente a
Esto es comparable a:
- Películas
- Programas de televisión
- Documentales
Y propiedad intelectual en general.
La mejor manera de hacer un punto es con:
- Naruto
- DBZ
- One Piece
- My Hero Academia
Shows de anime como estos es lo que la industria necesita, ya que animado es un tipo de negocio de inversión a largo plazo. Al igual que las acciones y acciones.
La razón por la que ves estos animes en legal
- La demanda es continua
- son mundialmente famosos
- Corriente principal
Y por supuesto - permite que los estudios y los propietarios ganen millones de dólares constantemente.
Esos “millones” se acumulan revendiendo las licencias a:
- Crunchyroll
- Funimation
Y cualquier empresa que quiera los derechos para distribuir y transmitir estos famosos programas de anime.
Por eso siguen siendo los panaderos de la industria del anime.
Aparte de los títulos famosos que han "pagado sus deudas" y han dado sus frutos a largo plazo, muchos programas hacen
La ambición de Oda Nobuna es un buen ejemplo de un espectáculo como este.
Realizado por los estudios Madhouse, el anime se emitió hace años. Y no ha tenido una segunda temporada desde entonces.
Cuando Madhouse (y quien posea los derechos) vendió la licencia de este programa en ese momento, lo habrían hecho "rápidamente".
Pero dado que programas como este no se han generalizado ni han creado una franquicia, eso
Al vender una cantidad interminable de licencias para programas como este y programas en general, la industria del anime continúa tomando en serio
Licencias puestas
La industria del anime colapsaría si alguna vez llegara al punto en que vender licencias es difícil.
Cada licencia puede durar unos pocos años, 5 años, 10 años o el número que decidan los licenciantes.
Relacionado: El problema con la piratería de anime y cómo DEBE resolverse en el futuro
2. Manga y novelas ligeras
El manga y las novelas ligeras son la razón manga y novelas ligeras.
La mayor diferencia con
- Ambos hacen
dinero directamente a través del comercio minorista. - Mayor probabilidad de ingresos recurrentes (nunca deja de vender).
- Audiencia diferente.
- Nicho de mercado.
Otra diferencia son los autores de
Pueden vender directamente a su audiencia, base de fans y clientes.
A través de cosas como:
- pixiv
- Patreon
- Sitio web propio
- Amazon
O cualquier otro sitio, plataforma o método similar que elija el autor. Incluso librerías.
Sin embargo, esto no es común en Japón.
Suelen trabajar con empresas para distribuir su material, y venderlo a través de plataformas.
Una ventaja
- Base de fans dedicada ya construida.
- Cuesta MENOS
dinero para hacer. - Mayor potencial de utilidades recurrentes.
- Inversión a largo plazo más barata.
En Japón hay una audiencia masiva para
El anime resulta ser otro medio, pero ambos se ayudan mutuamente a hacer
3. Venta de productos (DVD'S)
Anime
En la actualidad,
Para un Crunchyroll o Suscripción Funi de menos de $ 10 dólares al mes, puede obtener más valor que un anime
Independientemente, dinero hoy.
Pero en comparación con el otro
Esta tendencia continuará en los próximos años a medida que
4. Afiliados
Los afiliados son empresas, personas influyentes, editores y
Funimation es una empresa que trabaja con afiliados.
Las compañías japonesas de anime aún no se han dado cuenta y la mayoría están fuera de Japón (pero aún contribuyen a la industria).
Los afiliados no son el mayor contribuyente a la industria. Y aunque no tengo estadísticas que lo respalden, esto será más relevante en los próximos años.
Definitivamente va a seguir creciendo.
5. Mercancías
Cada vez que se lanza un anime,
Dado que es un producto minorista, el anime
Cuando
- Eso le permite al minorista hacer
dinero . - Entonces pueden
buy más merchandising de Japón. - que luego pone
dinero en los bolsillos de los fabricantes de anime. - Y eso les permite hacer más merchandising para personajes y programas de anime.
Es un círculo virtuoso.
Todos ganan y la industria del anime sigue creciendo, directa o indirectamente.
6. Eventos y convenciones en vivo
Debido a COVID-19 Los eventos virtuales se han vuelto más importantes ahora.
En él han participado Funimation, Crunchyroll y otros. Con planes para Invierno u Otoño seguro.
Además de eso: eventos en vivo, convenciones, comicon, etc. hacer un montón de
Cuando tantos fanáticos se reúnen en un lugar central y pagan por el derecho a hacerlo, es lógico que esos 1000 de fans traer una buena masa.
Cada año se llevan a cabo múltiples convenciones, e incluso en el Reino Unido, cada mes o cada dos meses.
conocedores de la industria, periodistas, cosplayers, directores y mucha gente se presenta aquí.
7. Boletos de cine de anime
anime en línea y nunca uses el cine (o nunca creciste haciéndolo).
Aun así - anime
- Nombre
- Escala ordinal de Sword Art Online
- La intemperie con usted
- My Hero Academia
y un montón de peliculas de anime aire en el cine por un corto período de tiempo. Y he hecho cientos de millones de dólares.
Las entradas de cine son la versión de la industria de "ganar la lotería" porque genera mucho
Ni siquiera las licencias pueden compararse a corto plazo.
Una vez que COVID-19 desaparezca, esto volverá a ser la norma. La tendencia no va a ninguna parte.
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Como podemos ver claramente, la piratería no impide que la industria del anime prospere, no en la forma en que los periodistas traficantes de miedo intentan darle la vuelta.
Pero si logran atenuar la piratería y mejorar el servicio, solo puede imaginar lo que eso hará por la industria.
Nuevas fuentes de ingresos que la industria podría usar:
- inversores externos
- Donaciones (no lo más práctico)
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