Sword Art Online Vs No Game No Life ¿Qué rey Isekai es el más popular? https://animemotivation.com/sword-art-online-vs-no-game-no-life-popularity-statistics/
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Sword Art Online Vs No Game No Life: ¿Qué rey Isekai es el MÁS popular?

La definición de Isekai según Japón es "otro mundo", Dejando a un lado la gimnasia mental.

Sword Art Online es una serie de Isekai Adaptado de una novela ligera, cuya primera versión se realizó a mediados de la década de 2000.

Luego, el anime se convirtió en uno de los Isekai más importantes hasta la fecha, fue el padre del género y su novela ligera también fue un gran éxito de ventas.

Sin juego sin vida ha tenido un éxito similar.

La novela ligera es un éxito de ventas y el anime ha obtenido grandes resultados incluso con solo una temporada a su nombre y una o dos películas realizadas a finales de la década de 2010.

También fue uno de los grandes animes de Isekai que dio vida y comenzó la tendencia de Isekai en las décadas de 2010, 2020 y más allá.

 

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Respondamos esa pregunta con una variedad de:

  • Estadísticas.
  • Rangos de fechas.
  • Tendencias.

Y algunos datos concretos (todos los que podamos obtener de forma independiente).

Aquí está el desglose.

Los datos se toman de todos los países del mundo y se agregan.

 

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Como podemos ver al medir desde 2004 con Google Trends, ambas series, como era de esperar, comenzaron a cobrar fuerza después de 2010.

SAO es el primero en tomar impulso con el gran salto, que es bastante consistente antes de disminuir ligeramente en 2024.

El gráfico de No Game No Life es más pequeño (en rojo), pero se ha mantenido razonablemente consistente desde su lanzamiento en la década de 2010 junto con SAO.

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2. Gráfico SAO Vs No Game No Life de 2019 a 2024

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Al comparar el gráfico desde 2019 con 2024 (los últimos 5 años), el ganador vuelve a ser claro.

El gráfico azul de Sword Art Online es notablemente más grande, más puntiagudo, y esto incluso se mantiene consistente cuando se mira el final, que es 2024.

El gráfico de No Game No Life sigue siendo impresionante ya que el anime solo ha tenido una o dos películas además de su primera temporada, por lo que habla de su base de fans y su continua popularidad.

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3. Estadísticas de SAO Vs No Game No Life de 2023 a 2024

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El gráfico de Sword Art Online es incluso más grande que la última vez a la izquierda (barra azul) al comparar los últimos 12 meses.

La barra de SAO ve una caída gradual, pero no una caída pronunciada y no una que haya continuado bajando por completo. Desde 2024 se ha mantenido estable en comparación con los últimos, digamos, 6 o 9 meses.

La barra roja de No Game No Life se ha mantenido estable también en los últimos 12 meses, sin caídas ni alzas significativas.

Está bien hecho para mantenerse.

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4. Estadísticas de los últimos 90 días de SAO Vs No Game No Life 2024

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Nuevamente, cuanto más se comparan las fechas entre ambas franquicias, mayor parece ser la brecha. Incluso en los últimos 90 días de 2024.

Sword Art Online ha subido y bajado en zig zag, pero por lo demás se ha mantenido estable cuando nos fijamos en la consistencia del gráfico.

No Game No Life se ha mantenido estable una vez más y también ha tenido algunos zigzags en los últimos 90 días, pero sigue siendo consistente.

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5. Comparación de siglas para ambas series (SAO Vs NGNL)

Cuando se comparan las siglas de Sword Art Online (SAO) y No Game No Life (NGNL), los resultados son asombrosos.

Ya sea:

  • Últimos 90 días.
  • Últimos 12 meses.
  • Últimos 5 años.

O medida desde 2004, la brecha entre ambas siglas y su gráfico popularidad/tendencias es incompatible. O dicho de otra manera, la diferencia entre los fanáticos que usan SAO como acrónimo y NGNL para No Game No Life ni siquiera está en el mismo carril.

NGNL es, por supuesto, conocido por No Game No Life, pero en comparación, es como si no existiera, como muestra brutalmente la barra azul.

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6. Comparación de estadísticas de ventas

Estadísticas de ventas de Sword Art Online Vs No Game No Life 2024 | https://animemotivation.com/sword-art-online-vs-no-game-no-life-popularity-statistics/

Para descomponerlo:

  • Sword Art Online ha vendido más de 30 millones de copias en todo el mundo hasta mayo de 2024.
  • No Game No Life ha vendido más de 6 millones de copias (registrado por última vez en 2021/2022).

Si ajustamos las ventas, No Game No Life probablemente obtuvo 1 o 2 millones adicionales para 2024, lo que, en teoría, asciende a 8 millones en ventas.

A ambas series les ha ido bien, y a No Game No Life aún más dado que solo tiene 1 temporada, 1 o 2 películas y mucho menos contenido en comparación con la franquicia de SAO.

 

7. Calificaciones de Myanimelist

No Game No Life tiene más de 2.3 millones de miembros y una popularidad de 17. Además, el ranking ocupa el puesto 563 en MAL.

El anime lanzado en 2014.

En comparación, Sword Art Online tiene más de 3 millones de miembros, una popularidad del puesto 5 y una clasificación del puesto 3499 en MAL al 15 de mayo de 2024.

En general, SAO es el anime más popular en este escenario, con más miembros y una mayor popularidad según los estándares de MAL. Sospecho que la clasificación es más alta para NGNL debido a sus calificaciones de revisión más altas, que son superiores a 8, con SAO en 7.21.

SAO gana desde un punto de vista estadístico

-.

Busqué en Google ambas series y SAO tiene alrededor de 349 millones de resultados, mientras que NGNL tiene 6 mil millones. Tómalo como quieras, ya que esta estadística tiene menos que ver con la popularidad y más con la curiosidad.

 

8. ¿Qué anime tiene mejor calidad entre SAO y NGNL?

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Esta es una conversación discutible que no puede reducirse a estadísticas. Las personas tienen opiniones, y ninguna opinión está basada en hechos, no importa cuán fuertemente pueda sentir una persona o cuán parciales seamos.

Dicho esto, en términos generales, la gente elegiría No Game No Life antes que Sword Art Online en cuanto a la opinión pública, pero esto es más una visión occidental.

En Asia y en muchos otros países fuera de Occidente, esta opinión difiere drásticamente (les encanta SAO en Japón, como ejemplo).

En realidad, en Japón está colocado en un pedestal, lo que es tremendamente diferente a las opiniones de los EE. UU. y sus fanáticos del anime.

Al final, tanto SAO como No Game No Life son famosos por una razón. En mi opinión, ambos desempeñaron un papel en el establecimiento de la tendencia Isekai que vemos hoy en la industria del anime.

Los tropos, las tramas, los personajes, el cableado y mucho más. No es diferente a cuán individualmente, hasta personajes como Kirito, han influido en Isekai más de lo que los fanáticos pueden imaginar.

¿Qué piensas?

Recomendado:

La definición REAL de Isekai que los fanáticos fuera de Japón malinterpretan

 

FUENTES:

Comparación de acrónimos

Comparación de estadísticas de SAO VS NGNL

Ventas SAO

Ventas NGNL

MAL NGNL

MAL SAO

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