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Proporciones corporales de anime y cómo la MAYORÍA de los personajes se dibujan de manera realista

Proporciones corporales de anime. es uno de los argumentos más estúpidos que ves en las redes sociales. Por lo general, cuando hay controversia.

De hecho, las proporciones corporales en el anime, principalmente personajes femeninos, es la razón chispas de controversia en el primer lugar.

Algunos occidentales, más santos que tú, se quejan de cómo:

  • Un personaje de anime parece
  • Cómo está diseñada
  • Quejarse de los grandes tiddies de una chica anime
  • Servicio de fans de anime
  • Personajes que muestran un poco de piel

Y tirar por completo el contexto por la ventana, sin preocuparse por entender los hechos, la lógica o mirar las cosas racionalmente.

En cierto modo, los críticos ven a los personajes de anime como real basado en cómo tratan una pieza de ficción como si fuera la realidad. Y debe seguir las mismas reglas.

Ignorando excepciones como Ilulu de Dragon Maid de Miss Kobayashi, quien es descaradamente dibujado de manera poco realista, el personaje de anime promedio está mucho más cerca de la realidad de lo que la mayoría piensa.

Incluyendo los críticos agotadores que aprovechan cada oportunidad para señalar con el dedo como si el anime fuera no generalmente realista.

Hablemos de eso.

 

Personajes femeninos de anime:

 

1. Niños a mayores de 13 años

En el anime, así es como se tiende a dibujar al niño promedio, salvo excepciones.

Renge por ejemplo (el personaje más pequeño) es un niño de 7 años. La mayoría de los niños obviamente no tienen cabello morado ni accesorios elegantes para el cabello, pero con toda seriedad es un realista Mira.

Hotaru a la izquierda tiene unos 11 años. Nuevamente, ignorando las excepciones, los niños promedio de 11 años en el anime se dibujan así. Y es realista personalizable.

Natsume de pelo naranja tiene unos 13 años, con Komari en el extremo derecho, a pesar de ser pequeña tiene 14 años.

Centrándonos en la sociedad japonesa, su apariencia es acertada y nada irreal ni tonta.

La tendencia sigue incluso cuando el estilo artístico cambia un poco. En este anime, los niños de 8 a 11 años se parecen a lo que ves en la imagen.

Incluso fuera de Japón y cómo se vería el japonés, esto es creíble. Ignorando el enfoque en ser "lindo", eso es.

Todavía en los reinos de la realidad.

 

2. Adolescentes (15-19 años)

En este rango, al igual que en la vida real, las cosas pueden diferir. Pero todavía está del lado del realismo.

Estos personajes de la imagen tienen más de 16 años. No es difícil de creer como estándar, especialmente si sigues los estándares de Asia oriental en particular.

Son de menor altura después de todo, y chicas no está típicamente alto como promedio.

Luego está el grupo de anime. chicas en el rango de edad de 17+. Muchos están en el lado más grande y "más grueso" de las cosas.

Pero no todos lo son.

En este caso, todas las hermanas Nakano (quintillizas) son lo más realistas posible, aparte del hecho de que están animadas y tienen colores de cabello poco realistas.

Caminar por un campus universitario (si estás en la universidad) hace que este punto sea alto y claro. Incluso aquí en el oeste, no importa Japón o el este de Asia.

Video de Youtube

Y eso se extiende al rango de edad de 18-19+, y cómo se relacionan las proporciones del cuerpo.

Lucy Heartfilia, Mirajane Strauss, Juvia Locker, Erza Scarlet… Estas son solo unas pocos de las chicas in Fairy Tail que no están solo en el lado más grande, pero tienen proporciones realistas y tipos de cuerpo.

La gente puede quejarse del servicio de los fanáticos, pero este hecho de cómo se proporcionan de manera realista es innegable.

Eso es independientemente de cómo te sientas al respecto (o de los críticos que generan controversia todo el tiempo).

Y finalmente tienes otras variaciones como la chicas in Seitokai Yakuindomo.

Están en el rango de edad de 17+, y nadie vería esto y se convencería de que no es realista de ninguna manera.

Es muy real, creo que solo hace algunos chicas en la vida real se sienten inseguros cuando ven ciertos personajes.

 

3. 20+ años y más

Rin Toyama de NEW Game tiene 25 años. A pesar de los diseños lindos del anime y el enfoque en "kawaii", todavía hay una cierta sensación de realismo en los diseños de los personajes.

Cuando se trata de adulto personajes, hay un poco más de variación debido al tipo de anime que tienen estos grupos de edad.

A medida que continúas mirando personajes de más de 20 años, hay variaciones obvias, pero aún así mucho realismo y relacionabilidad.

Umiko es un poco más apilada que Kobayashi, pero tiene tipos de cuerpo similares (y realistas) en general.

Está más cerca de la realidad, ya que es el promedio general.

Incluso en series de anime más oscuras, los personajes femeninos aun representan una idea realista de cómo son las personas reales.

Sin incluir los peinados aleatorios obvios y demás.

Ambos personajes (arriba), incluido Ichika Saotome a la izquierda, tienen 25 años.

 

Y luego están Ko Yagami (Nuevo juego) y Kokoro Amatsu (ReLife).

Ambos son rebanada de la vida anime, un género con elementos más realistas que otros, pero aún representan un lado del mundo real most no te asocies con el anime (debido al sesgo).

No todos o la mayoría de los animes chicas tienen diseños exagerados, eso es justo lo que genera controversia y se generaliza a veces.

 

Personajes masculinos de anime:

 

4. Niños, adolescentes y adultos

Chicos de anime comparados con chicas (es cierto) son más simples en cuanto a diseños. Pero, de nuevo, eso también es cierto en la vida real.

Anime niños, adolescentes, adultos jóvenes o adultos, hay consistencia y realismo en los diseños.

Por supuesto, hay variaciones según el diseñador o el anime.

Aunque muchos adolescentes se dibujan de manera poco realista en Shonen (musculoso, etc.) en términos generales, el anime promedio tiene una sensación de identificación.

Entonces es no solo personajes femeninos, controversias aparte.

 

Excepciones de proporciones corporales de anime:

 

Personajes de Loli, Chibi o Moe

En series de anime como Lucky Star, que es de Kyoto Animation, estos aspectos realistas se tiran por la ventana.

Konata Izumi con cabello azul aparentemente tiene entre 17 y 18 años. Pero los dibujos no implican eso en absoluto.

Kagami Hiiragi, a la derecha de Konata, también está en el mismo rango de edad.

Este es un tema recurrente en el estilo artístico y los diseños de Lucky Star.

No se trata de realismo, al menos no desde un personalizable Punto de vista. Pero más sobre sus vidas y lo que hacen.

k-on, una alternativa, rebanada de la vida por Kyoto Animation es la definición de "Moe".

Aunque la Moe no es tan extremo como las otras excepciones con las proporciones del cuerpo, sigue siendo relevante.

Solo ciertos aspectos de sus diseños pueden considerarse realistas, mientras que otros no lo son.

Es casi un equilibrio de ambos mundos.

Todos los chicas en la imagen de arriba tienen 18 años al final de la serie.

 

Y si vamos a personajes como Ilulu de Dragon Maid de Miss Kobayashi, podemos ver claramente que es un exagerado personalizable.

No solo es exagerado en cuanto a su altura y tiddies increíblemente grandes, sino también al juzgar su edad real.

Ilulu es más o menos una "Loli".

La definición simple significa niñita, pero la definición extendida es una chica de anime que parece joven, pero en realidad es 100 años mayor de lo que parece.

Este es un tema común y un tropo corriente (o broma) en el anime. Es un cliché deliberado del que los fanáticos se ríen.

Incluso un personaje como Shana de Shakugan no Shana es de la misma manera.

Parece ser al menos una adolescente, pero es muchas veces mayor de lo que parece porque es una neblina de llamas. Un tipo de guerrero que es inmortal.

Una vez que te conviertes en una neblina de llamas en este anime, tu edad, apariencia y apariencia se congelan. Y apareces así para siempre.

En los casos de Loli, Personajes Chibi o Moe, el realismo no es el foco en cuanto a diseños y proporciones.

Se trata más de retratar una imagen de juventud, algo lindo, o de otro modo. Normalmente al extremo.

 

comparaciones de la vida real

Como vemos con esta chica, hay una comparación de la vida real para el personalizable. Y esto es a pesar del hecho de que Uzaki Chan es de un ECCHI anime.

Ecchi tiende a tener los diseños más irreales, y hay aun comparaciones de la vida real a realizar.

El argumento poco realista no tiene peso en el gran esquema de las cosas.

 

Es lo mismo aquí con las comparaciones directas. Realmente no es poco realista en absoluto.

Ahora, por supuesto, estos son solo anecdóticos, por lo que no son útiles en el panorama general de las cosas, pero por lo que valen, tienen un punto.

Son solo miles y miles de personas que no están aquí haciendo comparaciones directas con personajes de anime.

De todos modos, no tiene sentido. Pero cientos de cosplayers hacen una declaración sin querer.

 

Conclusión:

Las proporciones del cuerpo del anime pueden no ser del 100% porque no pueden serlo de todos modos. Está animado.

Dicho esto, como regla, los dibujos y el arte son realistas, identificables y fieles a la realidad. Con algunas excepciones cuando se trata de personajes masculinos o femeninos de ciertas edades.

Es por eso que el anime es completamente diferente a los "dibujos animados". es para un un estudiante adulto público en general, y el estilo artístico, a menos que sea intencional, tiende a ser más realista que infantil.

 

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